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MHP2Gじゃティガ以外あんま参考したいならこっちttp //www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/53.html -- (名無しさん) 2010-12-03 07 42 10
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ガンキンUキャップ [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(気力回復+6,溜め短縮+2) [0] 装飾品:短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、神護珠【1】×5、強弾珠【3】 耐性値:火[21] 水[-7] 氷[-1] 雷[-8] 龍[8] 計[13] 弱点特効 集中 スタミナ急速回復 精霊の加護 通常弾・連射矢UP 転職者にオススメ 弓最優先スキル集中 肉質を体で覚える弱特 慣れないスタミナ管理のためにスタ急 防御力の違いによる事故死対策加護 曲射に頼らないようにする連射うp 気力回復+6,通常弾強化+3でもOK どちらもt5k9と同じテーブル6で採掘できる 珠100%で加護wwwww転職者ナメすぎだろwww -- (名無しさん) 2011-09-21 02 40 56 弓ばっか使ってるからそんな事言えるのよ 俺のダチの立ち回りとか見てると腹立つほど下手だぞ -- (名無しさん) 2011-09-21 19 30 03 ↑転職者のダチな -- (名無しさん) 2011-09-21 19 30 44 ↑俺のダチ(転職者)なんか溜め1連射当たり前、 溜めても曲射ばかり、クリ距離完全無視で 見ててイライラする おまけに2~3クエに1回は死んでるから加護は必要だと思うぞ -- (名無しさん) 2012-03-29 00 47 24 ↑おまけにじゃなくてちなみにだった -- (名無しさん) 2012-03-29 00 49 02 曲者でレウス殺したとかドヤってたやつもいたぞ -- (名無しさん) 2013-02-05 21 37 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スラッシュアックス(剣斧)とは モンスターハンターポータブルシリーズ初登場武器。 モンスターハンターシリーズでの初登場はMONSTER HUNTER tri。 登場作品はMHP3とMH3のみ。 「ビン」と「スラッシュゲージ」、「斧モード」「剣モード」という特殊機構が特徴的な MHシリーズ唯一無二の可変式武器です。 …チャージアックス?あれは合体式武器だからノーカンで。 斧モードと剣モードをうまく使い分けながらモンスターを攻撃します。 回避方法も他の武器とは異なり、前方向は通常通りの回転回避ですが 横方向はステップ回避になっています(バックステップは不可)。 変形機構のためかガードする事が出来ないのでうまく立ち回る事が重要になってきます。 また、納刀速度も他の武器よりやや遅めになっています。 「斧モード」とは 斧モードは剣斧の基本的な状態の事です。 斧モードの時は移動速度がやや早く、一撃の威力が高く攻撃範囲も広いです。また、剣士の中で一番高い位置に攻撃が可能です。 攻撃後の回避受付時間も長いので一撃離脱を得意としています。 「ビン」の特殊効果は、こちらのモードの時は適用されません。 後述する「スラッシュゲージ」のリロードと自然回復が可能なモードでもあります。 抜刀攻撃が使いづらいので、一度抜刀したらあまり納刀しないよう立ち回るのが基本です。 「剣モード」とは 剣モードは画面左上のスラッシュゲージが半分以上ある時に斧モードから変形して使えます。 スラッシュゲージについては後述します。 剣モードの時は斧モードより移動速度は遅くなり、回避受付時間もやや減りますが、 連続攻撃が可能になり、相手の懐に潜って攻撃を当て続ける事が出来るモードです。 さらに斬れ味が黄色以上の場合は、常時弾かれ無効の心眼効果が付加されます。 後述する「ビン」の特殊効果が適応されるのはこちらのモードの時のみです。 攻撃がはじかれなくなるのでモンスターの硬い部位を攻撃し破壊するのにもこちらが向いています。 スラッシュゲージが0になると自動で斧モードに戻り非常に大きな隙が出来てしまうのが難点です。 「ビン」とは 各剣斧の個性を決める重要な要素です。 弓に装着するビンとは異なり、剣斧のビンは武器毎に固有のビンが装着されています。 別途購入する必要もありません。 ビンには各種特殊効果が付いています。 例えば強撃ビンならダメージが上昇し、麻痺ビンなら攻撃していく内にモンスターが麻痺します。 強撃ビンは物理値1.2倍、強属性ビンは属性値1.25倍。 状態異常ビン(毒、麻痺、減気)や滅龍ビンの蓄積値および属性値は各剣斧ごとに固定なので、 それぞれの武器もしくはビンの解説ページを参照してください。 「スラッシュゲージ」とは ビンの容量のような物です。これが無くなるとビンは使用できません。 スラッシュゲージが半分以上になると斧モードから剣モードへの変形や、 抜刀攻撃に剣モードの攻撃が使用可能となります。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージと一定量消費します。 これが0になると自動で斧モードに変形してしまい、 非常に大きな隙が生まれてしまうので注意が必要になります。 消費したスラッシュゲージは斧モードや納刀時に自然回復しますが、 斧モード時にリロードという行動をとると半分程度回復させる事が出来ます。 (リロードは、スラッシュゲージが半分以下の時のみ使用可能なアクションです。)
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投稿日 2012年7月27日 23 47 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス)、ミスター(片手剣)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 月夜の渓流に、双雷は轟く モンスター ジンオウガ×2 主な登録タグ ※ミスターです 毒ったよ~ コマンドー 孤独な堕天使 前 【MHP3】第56回 モンハンどうでしょう2ndS ~おや?誰か来たようだ・・・~ 次 【MHP3】第58回 モンハンどうでしょう2ndS ~スーパーヒーロー~ 概要 音声がかなり小さく、聞き取りづらくなった。 As「FaltのキャラがMからホモになっていくw」「いっそのことオカマになっちゃえばよかったのに」 As「ジンオウガ?場所は?」No・SE「ケイリュー(*´∀`)*・◇・)」 2ndS第56回以来モンハンを触ってなかったらしいNobutunaたち。 No「なんで炎に油注ごうとしてるんだw」SE「ホモに油(・◇・)」 Ashを待つ一同。 Nobutuna、ガーグァを蹴る。 いきなり1体のジンオウガと対峙するNobutuna。 3人が合流し戦う中、Ash、ソロでもう1体のジンオウガに挑んでいる。完全にビリーダムである。 かなり久々なのか、やたら被弾するNobutuna。 No「毒になってる」ミ「毒ったよ~(・x・)」 ジンオウガが体当たりする前に、SEVENがNobutunaを突いたため、ダメージを受けずに済んだ。 12 26、ソロで戦っていたAshの元に、もう1体が合流し慌てるAsh。 Ash、超帯電状態のジンオウガを追う。 SE「ミスターみたいな人間が・・・」ミ「ミスターだよ~」※ミスターです ジンオウガの尻尾を斬ったNobutuna。 捕食されたSEVENを上から眺めるNobutuna。 斬り下がりでエリア移動したNobutuna。その先にはAshがいた。 戻った時にはジンオウガがSEVENとミスターに倒されていた。 SE「お、マッシュ!」 Ashが戦っていたもう1体はでかかった。 ミ「俺は優しいよお(・x・)」No「ぜってえ嘘だ(´∀`;)」 18 46、狩猟完了。 SEVENに突かれエリア移動した3人。 閃光に襲われるNobutuna。 Ashのお便りは次回になった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 僕(しもべ)(女性) Q.私は昨日6月2日誕生日でした。片思いしていた部活の友達からおめでとうと言われて舞い上がってました。しかし同じ部活にいる私の親友と、私の好きな人が両思いだと知ってしまいました。内心凄く悲しかったのですが、「いいなリア充め」と気にかけないようにしています。すると後輩が、「先輩があの人の事をずっと見ていたのは薄々気がついてました。図星でしょ?でも、ずっとあきらめなかったんです。俺はあなたの事が好きです、付き合ってください」と言われました。いきなり信じられない話を二つも聞かされて混乱していたのもあり、中途半端な気持ちで付き合ったら失礼だろうと思い、私はその話を断ったのですが、「生意気かもしれませんが、私はあなたの事が本当に好きなんです!」といわれてしまいました。「決意が固まるまで1ヶ月でも2ヶ月でも待つ」と言われましたが、何をどうしていいのか分かりません。決して嫌ではないのです。でも、片思いしている人の事を考えると、僻んでしまいます。何か解決策を助言してください。 (・´◇`・)図星でしょ? 6月2日に対し、撮影日は7月。 A. No「本当かどうか分からないなら、信じて後輩と付き合う」 No「友達も実は、しもべさんが好きなこと知ってて尚且つ付き合って」 As「昼ドラじゃないかw」 ミ「親友だったら知らないわけないと思う」「後輩はなかったことにしちゃっていいんじゃないか?」 SEVENが変な動きをしていたらしい。 No「ただの痴漢じゃねえか!w」「jackの流れくんでるんじゃないのかw」 SE「痴漢キャラ」 いつの間にか不憫な扱いされていた社長であった。 結論 No「後輩と付き合うか、片思いの人にアタックするか」 ミ「告白しちゃえばいい。ただ後輩が嘘ついてる可能性がある。まず自分で確かめる」 後輩は保留にという意見が大半だった。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:城塞の護石(水属性攻撃+9,底力+1) [0] 装飾品:属攻珠【3】×2、流水珠【2】×2、属攻珠【1】×2 耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18] 見切り+1 集中 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 ネブラU→ヴァイクSも可 水属性攻撃+9以上のお守りがない場合は見切りを外そう 属性攻撃5水属性攻撃6の神おまでも発動可能 -- (名無しさん) 2011-10-01 16 52 12 水を雷に換えたら王牙弓用になるな -- (名無しさん) 2011-12-27 00 33 50 痛撃+4水属性攻撃+8の神おまで属性攻撃強化のかわりに弱点特攻の発動に成功したでござるよ -- (名無しさん) 2012-08-02 16 33 00 スコルピオ「…」 -- (名無しさん) 2012-08-02 19 17 07 成功できない(泣)kwsk -- (名無しさん) 2012-08-03 10 45 09 頭腰脚→陸奥 胴→レウスS 腕→シルソル 貫通珠【1】1 痛撃珠【1】1 達人珠【1】1 流水珠【1】1 流水珠【2】2 短縮珠【3】1 護石 痛撃 4 水属性攻撃 8で↑3か… 持ってても神おまとか思ってなかったが -- (名無しさん) 2012-12-06 00 08 14 アルバ前なら属性強化分をスタミナ管理スキルに差し替えるのもアリっすな -- (名無しさん) 2013-03-29 20 08 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/313.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:眠瓶珠【1】×5、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[21] 水[-2] 氷[-2] 雷[-9] 龍[8] 計[16] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 睡眠ビン追加 対アルバ用に 武器スロがなくても大丈夫だが、みんな大嫌いなシルソルキャップになります。 悪魔ネコを知ってますか? 僕は,それで2秒で倒せましたよW? -- (名なしさん) 2011-07-16 17 10 50 2秒じゃアルバまでたどり着けんだろうに -- (名無しさん) 2011-07-16 18 22 25 それに1発じゃ倒せないだろうに -- (名無しさん) 2011-07-16 18 27 25 釣りか? いまどき悪魔ネコ自慢とか小学生でもやらんと思うがw -- (名無しさん) 2011-07-16 22 09 21 アドパにいっぱいあるよ悪魔猫くださいって部屋 入ってバーカっていうのが俺の愉しみ -- (名無しさん) 2011-07-16 22 26 37 確か悪魔猫って渡したら普通の猫になったはずだが?そんなことも知らない奴いるんだなw -- (名無しさん) 2011-08-09 20 09 45 何でシルソルキャップ嫌いなの?紅玉出ないから? -- (名無しさん) 2012-02-22 09 14 41 やたら横に広くてクリームパン頭に付けてるみたいだから。 苦労して作るんだからもう少し見た目もこだわれよって話。 -- (名無しさん) 2012-02-22 09 54 29 紅玉以外まら楽 -- (名無しさん) 2012-05-15 16 28 03 ↑ まら? -- (名無しさん) 2012-05-15 16 28 51 ↑の装備で行ったら アルバが糞に感じた -- (名無しさん) 2012-05-17 17 00 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士防具 ハンターシリーズ【剣士】 特徴 ゲーム開始後、村長クエスト★★青熊獣アオアシラをクリア後、追加販売してくれる装備。 ゲームに慣れるために好都合なスキルが発動し、前半から後半まで幅広く使うことが出来る。 発動するスキルはハンター生活、探知、罠師の3つ。 ハンター生活はフィールドでの釣り、肉焼きのジャストタイミング時間が長くなり、地図を常に所持している状態になる。 探知は大型モンスターにペイントを付けたとき機能するスキルで、マップ上にモンスターの細かい情報が表示されるようになり、 モンスターの種族の形をしたアイコンに向いている方向、見つかっているかどうかを視覚的に表示してくれる。 (ハンターを未発見=青 目視=黄 戦闘=赤) そして、千里珠をスロットに使用することで探知は自動マーキングに強化できる。 自動マーキングは常に大型モンスターをマップ上に表示できる。もちろん探知の効果も機能している。 見失ったときの探し回る苦労が無くなり、モンスターの行動パターンを観察したりすることが出来る。 罠師は落とし穴、しびれ罠、それと爆弾系の調合成功確率を底上げし、罠や爆弾の設置時間を大幅に減少してくれる。 スロットは全部で5個しかないので千里珠を使用して自動マーキングにした場合、残りスロットでのスキル発動は厳しいが、 お守りや武器スロットを使用してより自分にあったスキル構成を狙うことが出来る。 なお、頭をハンターキャップに変更する事で千里珠を使わず自動マーキングにできるが、代わりに罠師が発動しなくなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 500z 6 0 1 -4 0 0 装備全箇所 2500z 30 0 5 -20 0 0 武具玉最大強化 1020z 60 LV4 上武具玉最大強化 1605z 105 LV7 堅武具玉最大強化 680z 125 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 8 10 12 15 18 21 25 強化素材 武具玉 武具玉 武具玉 上武具玉 上武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 68z 68z 68z 107z 107z 107z 136z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターヘルム 高速設置+3 千里眼+2 狩人+2 毒-2 O-- 生産 マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*2 端材 鉱石の端材*1 胴 ハンターメイル 高速設置+1 千里眼+2 狩人+3 毒-1 O-- 生産 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 ファンゴの毛皮*2 端材 鉱石の端材*1 腕 ハンターアーム 高速設置+2 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1 端材 鉱石の端材*1 腰 ハンターフォールド 高速設置+2 千里眼+4 狩人+1 毒-2 O-- 生産 ファンゴの毛皮*2 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*1 端材 鉱石の端材*1 脚 ハンターグリーヴ 高速設置+2 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*1 ユクモの木*2 端材 鉱石の端材*1 スロット合計/必要素材合計 5 マカライト鉱石*1鉄鉱石*5大地の結晶*1ジャギィの鱗*3セッチャクロアリ*3ファンゴの毛皮*5ツタの葉*1ユクモの木*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 高速設置 +3 +1 +2 +2 +2 +10 罠師 千里眼 +2 +2 +3 +4 +3 +14 探知 自動マーキング 狩人 +2 +3 +2 +1 +2 +10 ハンター生活 毒 -2 -1 -2 -2 -2 -9 毒倍加-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/42.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×5、攻撃珠【1】 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] 攻撃力UP【小】 業物 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 ゴールドマロウ用斬れ味+1、業物装備 足回りが良く、背後に回り込むことが容易な片手剣は非常に相性が良い 斬れ味+1で付与される白ゲージもあまり長くないため業物に砥石高速化も併せて搭載 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 18 46 19 ID Ve+bXddo ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [179→179]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:フロギィSキャップ [2] 胴装備:ロックラックSスーツ [2] 腕装備:ネブラUアーム [3] 腰装備:インゴットSコイル [1] 足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製] お守り:兵士の護石(回避性能+6) [1] 装飾品:体術珠【2】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】 耐性値:火[1] 水[-9] 氷[-2] 雷[6] 龍[-1] 計[-5] 砥石使用高速化 体術+1 回避性能+1 探知 画質もセンスもスキルも劣悪ですがせっかく撮ったんでうpしてみる フロギィSキャップ・ロックラックS胴・ネブラU腕を組み合わせてエセウェスタンっぽくしてみました が、下半身がうまく決まらず統一感にかけるな・・・
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「解放してやったぜ・・・くくくくくく。恐怖からな。」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 ボマー 爆弾強化 10 爆弾のダメージが1.3倍になり、爆弾の調合が必ず成功する ※威力増加効果があるのは(2Gから変更ないなら) 小タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、打ち上げタル爆弾、支給用大タル爆弾 調合成功効果は上記に加え、音爆弾、爆薬が追加。(マタタビ爆弾は効果無し) 解説 危ない香りの漂うスキル。 爆弾のダメージが大きく上がるので睡眠→爆弾のコンボでダメージを大きく稼げるようになる。 もっぱら大タル爆弾と大タル爆弾Gの為に存在する。 MHP3からダメージ増加率が1.5倍から1.3倍になった。 といっても、爆弾そのものが十分に強いので強さは健在。 調合率が100%になるのもちょっと嬉しい。 爆弾の調合素材を大量に持ち込む場合は調合書を一個でも節約したい。 出発前に準備しておくと楽しいもの。↓ 大タル×10 爆薬×10 大タル爆弾×3 カクサンデメキン×10 大タル爆弾G×2 睡眠ビン、麻痺ビン 罠師 大タル爆弾Gの扱い方ぐらいは把握しておこう。肉質無視や部位破壊とかね。 ダメージを稼ぐという目的の他に、アルバなどの羽破壊にも使えちゃいます。 これもスロ5で付けれるスキル。 防具 ガンキンU ドングリS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 爆師珠【1】 爆弾強化+2 ○-- 解放! -- (名無しさん) 2011-03-06 23 07 19 説明文が予測できた -- (名無しさん) 2011-03-13 13 46 47 三人いないと使えないじゃん。 -- (名無しさん) 2011-03-24 12 59 49 ネコが2匹いるだろ -- (名無しさん) 2011-04-25 12 28 38 爆弾猫がむしろ本体 -- (名無しさん) 2011-05-30 09 05 13 まぁダーティ担いだ時に付けるスキルの筆頭だな -- (名無しさん) 2011-12-05 06 19 49 名前 コメント すべてのコメントを見る